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lunes, 25 de abril de 2016

Terminología de Híbridos

Muy buenas Clashers.
Debido a que muchas veces en los clanes híbridos nos hablan de manera que nos parezca chino, (JAJA) por eso creo esta entrada. Suele haber muchas combinaciones de híbridos en Clash Of Clans pero yo os mostraré las frecuentes en los ayuntamientos 7-9.Y alguno del 10, que suelen ser casi iguales.
Si por algo se distingue un híbrido de otro ataque es por su composición y es que, como su propio nombre indica, es la combinación de dos ataques de manera que nos permite una mejor distribución y efectividad de las tropas.
De manera que nos centraremos en la incursión principal que suele ser con golem

  1. Si la incursión inicial es de 1 golem se denomina CB (del ingles cold blood)
  2. Si la incursión inicial es de 2 golems se denomina Shattered (que significa destruir)
  3. Si la incursión inicial es de 3 golems se denomina Stoned.
Según la segunda incursión nos podemos encontrar con los siguientes terminos:

  1. Laloon: Sabueso de Lava y Globos (BaLoon)
  2. GoHo: Golem y Montapuercos (Hog Riders)
  3. HoLo: Montapuercos y Globos
  4. LoGoWiPe: Variante de los ataques Mega (GoWiPe) a los que se mejoro de manera que empiezas haciendo tu ataque mega (como incursión inicial) y finalizas con unos globos a la espalda de las defensas.
  5. LoGoWiVa: Lo mismo que el LoGoWiPe pero consiste en cambiar los megas por las valkirias. (Aumento de daño ya que son mas, pero disminución del tiempo de vida de las mismas.
  6. GoVaHo: Golems Valkirias y Montapuercos
  7. GiHeHo: Gigantes, Sanadoras o Curanderas (como se llama ahora ¬¬ pero en ingles sigue siendo igual: Healer) y Montapuercos. Esto no significa que solo se use esto. Es parecido al Goho salvo a que la primera incursión cambiamos los golem por gigantes y añadimos un queen walk de manera que siga siendo fuerte dicha incursión inicial.
  8. GoVaLo: Golem, Valkirias, y globos. 
Dependiendo de la cantidad de la segunda incursión y como se efectué se puede sacar las siguientes definiciones:


  1. Swarm: Mas de 10 Globos
  2. Needle: Menos de 10 Globos
  3. Asian Wall: Consiste en desplegar las tropas de la segunda incursión de manera que esto sean en hilera (como cuando atacas con arqueras y quieres hacer un 50% a un ayto superior al tuyo). De manera que parezca una "muralla asiática".
  4. Surgical: Debido a que los cirujanos efectúan sus operaciones con mucho cuidado, este tipo de método consiste en lanzar las tropas de la segunda incursión en paquetitos pequeños de manera que no vayan demasiados a por una misma defensa que lo único que causaría es un malgaste de tropas.
No obstante siempre os dejo un vídeo, en este caso de YangoCoC que lo explica muy bien, recordad que este youtuber hace vídeos de ataques híbridos comentados, me gustaría que vayáis a chequearlos porque de verdad que ayudan mucho. (Posdata: No es spam, es opinión personal xd)
¿No puedes ver el vídeo? Haz clic aquí

Recuerda que la mejor partida es la que tú estas jugando. (-Thunder-)
Estoy en el clan COFRADE (Nvl. 10), el de las letras chinas.

domingo, 27 de diciembre de 2015

Atacando en "directo"

Me gusto mucho esta idea y espero que a vosotros también. El plan es el siguiente: quiero hacer un ataque en guerra y os enseñare como yo lo haría. El ataque que había pensado en un Shattered Goho con QW (Queen Walk). La aldea es esta:

Según vemos esta aldea, las posibles zonas de doble bomba gigante son:

Las de blanco son muy posibles y la de rojo menos probable, asi que teniendo esto en cuenta y dado que no llevaré el rey ya que se esta mejorando, mi ataque sera un Shattered con QW.
Mi ejercito será:                                            Hechizos:
2 Golem (1 en castillo)                                 3 Curaciones
5 Magos                                                        1 Salto
4 Sanadoras
4 Rompemuros
1 Arquera
21 Montapuercos

Como en todo los ataques hibrido, es siempre fundamental hacerse un buen esquema del ataque o skitch, este es el mío:
Algo que no se menciona alli es la manera en como me quitare al castillo, lanzando un montapuerco por la torre de arquera de la esquina superior sacare al castillo, en caso de ser dragon tirare directamente el hechizo de veneno nivel 4 que tengo en el castillo sino, con una arquera los intentare juntar en la choza de la esquina de la aldea.
Una vez hecho esto quiero, en el Killing Squad, eliminarme toda la franja pequeña negra. La linea gris son los golem, los rojos lo magos, y el verde claro es a donde quiero que valla la reina con las sanadoras, de manera que me pueda quitar antiaereos y asi la reina dure mas tiempo.
Tirar el hehizo de salto de manera que se adentren las tropas y asi eliminarme el rey, la reina y la primera posible zona de dgb.
Como segundo asalto, quiero lanzar los montapuercos por la parte superior, de manera de vayan hacia la torre de magos y la torre de arqueras, una vez que esten cerca de la zona superior izquiera, lanzo mi segunda horda de montapuercos, de manera que sea el momento exacto y que los cerdos no pasen por la zona de dgb que os enseñe anteriormente. Una vez hecho esto nada mas preocuparse por tirar bien los hechizos.
Se que es muy complicado, por eso he hecho también el skitch, de manera que pueda tener todo en mi mente.
La segunda parte de esto, y por eso os pregunte antes, me gustaria grabar el ataque para ver si todo salio correctamente o sino, ver los fallos que hice mal.
Queria que me dijeseis que programa bueno puedo utilizar para grabar la pantalla del movil y asi lo podáis ver bien.
Muchas gracias y recuerda: 
"La mejor partida es la que tu estas jugando". (-Thunder-)


martes, 18 de agosto de 2015

Ataque TH9. PentaLavaLoon

Muy buenas Clashers.
Bueno que, ¿y los th9 nivel medio-bajo que? No me iba a olvidar de vosotros. ¿No os ha ocurrido que en vuestro clan el segundo ataque es para asegurar estrella? Sabemos que es un nivel mas bajo al nuestro, pero, ¿y si no hacemos 100%? Espero que con esta entrada se acabe por fin eso:

Tropas:
5 Sabuesos (4 En campamentos + 1 En castillo)
20 Globos
Rey y Reina (Preferencia nivel 8-10)

Hechizos: 
4 Rabias + 1 Hechizo de veneno.

Procedimiento:
Usaremos 3 globos para sacar el castillo, es muy importante recordar que si sale un dragón (como será en este caso) usaremos los héroes para matarlo, con eso debería bastar, usaremos al rey de tanque y la reina de metralla para matarlo.
Si saliese otra tropa en su defecto también sería bueno matarlo con los héroes pero seria mas difícil, lo que habría que intentar por todos los medios es que se aglutinen y matarlo con un globo o dos.
Una vez matado el castillo tiramos los sabuesos a dos antiaéreos (2 para cada antiaéreo) y todos los globos que tenemos salvo 5 que los mantendremos guardados para la ultima incursión. Metemos los hechizos de rabia según vayan los globos acercándose a los antiaéreos, cuando vayan por la mitad de la aldea meteremos el ultimo sabueso a uno de los antiaéreos que quede mas libre de sabueso, y los últimos 5 globitos detrás. Una vez mas metemos los últimos dos hechizos de rabia según los globos se vayan acercando a los últimos antiaéreos.
Os dejo el esquema para que podáis entenderlo mejor.
También os dejo imágenes del transcurso del ataque (Perdonad por que no tenga vídeo)





¿Resultado? 100%

Recordad que al ser segundo ataque, lo mas probable es que a esa aldea ya la hayan atacado antes así que podría saberle que tenia en el castillo. Dependiendo de eso sabréis como tendríais que matarlo.
Muchas gracias a todos por su atención. Todavía quedan mas ataques. 

Recuerda: "La mejor partida es la que tu estás jugando" (-Thunder-)








Ataque TH9 Subida de copas y farming.

Muy buenas Clashers, venimos con otro ataque mas en este caso un ataque que sirve para subida de copas y farming ya que este ataque te garantiza como mínimo un 50% incluso si eres muy manco.
No obstante, todo tiene su pero y es que necesitas tener mínimo una reina nivel +18. Aqui os muestro la combinación de las tropas.

Tropas:
Respecto a las tropas, esto puede variar, pues se ha visto muchas combinaciones así que os pongo dos posibilidades.

1ª Posibilidad

Hechizos: Cuando llevas gigantes debes asegurarte que como mínimo llevar alguna curación y una rabia para que puedan aguantar y hacer el máximo daño posible.
Cuando se hace este ataque es que con lo gigantes te elimines algún antiaéreo. Recordamos que las tropas con las que ataques sean nivel 6 (como observas en la imagen) 
Los esbirros, bárbaros, arqueras puedes cambiarlos a tu elección por cualquier otra tropas que mas te guste.
Cuando tires la sanadora asegúrate que sea en primer lugar, cuando se haya roto ya el antiaéreo y tíralo de manera que este lo mas lejos posible de las defensas, las sanadoras mantienen la distancia y la reina también así que si la reina esta disparando a algun antiaereo no tendrían que estar en el radio de acción las sanadoras.

2ª Posiblidad 

Como podéis ver se han cambiado los gigantes por los montapuercos, aquí deberías llevar mínimo dos sanadoras y dos rayos, así te aseguras quitarte dos antiaéreos y con la reina incluso deberías hacer 100% sino es por tiempo. Al llevar 10 sanadoras te aseguras una mayor protección para la reina. 
El procedimiento es claro, tirar los montapuercos de manera que lleguen lo antes posible al antiaéreo y así derribarlo fácilmente. Luego lanzas la reina y las sanadoras de manera que guarden la mayor distancia posible de alguna defensa. Simplemente es esperar a que ellas hagan el resto. Los rayos son por si podrías cargarte un antiaéreo con rayos, igualmente la combinación de hechizos no es obligatoria, tu decides.

Como podéis ver estoy subiendo ataques para ayuntamiento 9 avanzados, ya que durante todo el tiempo que llevo en el blog no le había dado tanta prioridad. Estos ataques los vi cuando llegue a Maestro II, y era un ataque que siempre resultaba efectivo (por lo menos cuando me atacaron a mi) 
Eso sí, esperemos que vuestra reina no os trolee como a TheAlvaro845.




Estad al tanto, todavía quedan mas ataques.

Recuerda: "la mejor partida es la que tu estás jugando". (-Thunder-)



sábado, 1 de agosto de 2015

Shattered Laloon. Ataques hibridos para TH9.

Muy buenas Clashers.
Hoy os traigo de la mano de unos grandes esta estrategia de ataques híbridos para TH9. En este caso es el Shattered Laloon, o mas conocido para vosotros como GoLavaLoon. Así que comenzamos.
Bueno, en primer lugar, ¿quienes son estos grandes? Pues nada mas y nada menos que INSANIAM, el clan de guerra de habla hispana 100% Fair-Play. Clan al que damos muchas gracias por ayudarme en esta sección de ataques. Os dejo aquí los links de su clan, canal de Youtube y twitter.
Pagina oficial del clan INSANIAM       YT: The INSANIAM Experience      Twitter INSANIAM

Bueno antes de hablar del ataque en si, quiero comentaros que en estos tipos de ataque, a parte de buena mano y concentración (que es muy fundamental), se requiere buenas tropas, ya que divides el ataque por secciones y se requiere gran nivel para que este ataque tenga la fluidez para lograr el 100%.
START

Composición:
Básicamente no existe una composición exacta de las tropas, dependerá sobre todo de la aldea a la que se vaya a atacar. Pero hay cosas que por lo menos si se requieren. Por ejemplo, dos gólem y 3 sabuesos, tomando esto en cuenta:
Tropas
2 Gólem (1 en campamento otro en el castillo del clan)
2 Rompemuros
4 Magos
3 Sabuesos
16 Globos
Hechizos: 3 Hechizos de Rabia, 1 Hechizo de Salto y 1 Hechizo de veneno.

Procedimiento:
Al igual que las tropas varían, el ataque varía según la aldea a la que vayamos a atacar. Así que, que mejor que poneros una aldea a la cual, se le va a hacer este ataque:

El objetivo en el Shattered Laloon son 3 cosas, fundamentalmente 2 muy importantes: Castillo del Clan y Reina Arquera. Lo ideal, y de hecho por eso se va con 2  gólem, es poder llegar a quitarte 2 antiaéreos .

Teniendo esto en cuenta, entramos por el lado derecho de la aldea, por una esquina. Se tiran los gólem por los dos compartimentos de la zona, y se tiran dos magos por cada gólem, aquí es fundamental que los magos vayan rompiendo esos edificios de afuera. (Anillo de basura) Con lo cual, tiramos los magos de manera que estos vayan entrando hacia adentro. El objetivo con la incursión terrestre es que todo entre como un embudo. Así que se tira los rompemuros de la zona del almacén de oro. Una vez hecho esto, tiras tus dos héroes solo y cuando se haya podido crear ese embudo y así tus héroes entren al centro (lo fundamental), Tiramos el hechizo de salto de manera que nuestros héroes tengan fácil acceso a los dos antiaéreos. Como la reina tiene fácil acceso a un antiaéreo, se mete el hechizo de salto para que pueda romper mas fácil el otro. 
Tiramos un hechizo de veneno para quitarnos el fastidioso castillo del clan y una rabia para que nuestros héroes y tropas aguanten.
Como se que puede ser complicado entender, he hecho un esquema de lo que quiere hacerse:
Colores: (Verde: Magos; Gris: Gólem; negro: rompemuros. Héroes: Rojo: Rey barbaro, Azul claro: Reina Arquera. Hechizos: Rojo: veneno; Morado: Rabia; verde: salto) 
¿Como ha ido nuestra incursión? Vamos a verlo:
(Como podemos ver, la reina esta a tiro de nuestro segundo antiaéreo gracias al hechizo de salto, así que nos quedan solo 2 antiaéreos)
Se intenta en lo sumo posible en este ataque que haya siempre mas sabuesos que antiaéreos a los que vamos a arrasar con nuestra fase aérea.

No obstante, no hay tiempo que perder. Hay que empezar la incursión aérea. Tiraremos los sabuesos de manera que ellos puedan hacer un viaje que vaya despejando la aldea de trampas. Así que el primer sabueso lo tiramos por la zona de abajo, del recolector abajo del todo. Para que nuestra destrucción vaya teniendo cierta velocidad se tira los globos en paquetitos de dos, y que están vaya a las defensas lo mas antes posible.
El segundo sabueso lo tiramos por la parte baja donde están la torre de arqueras y cañón y globos detrás, siempre en paquetitos y cada paquetito hacia su defensa. Metemos un hechizo de rabia por la zona de la torre de magos próxima a los globos, esperamos a que avancen y lanzamos el tercer sabueso hacia el ultimo antiaéreo. Pero siempre de manera que nos limpie la zona de trampas (por la parte de la choza de constructor, nuestra zona superior izquierda de la aldea). Y una vez mas lanzamos los globos detrás para que vayan limpiando todo. Ponemos el esquema:
(Colores: Negro: Globos; Naranja: Sabuesos de Lava. Hechizos: Morado: Rabia)

Deben sobrarnos siempre 2 globos por si acaso llegue a quedar una torre de magos viva y no nos fría los globos que tenemos.
Los objetivos de estos ataques híbridos es que tu seas el que dirija la orquesta. Las aldeas siempre están planeadas de maneras que las tropas vayan a otros lugares. Pero somos nosotros el que le damos forma a la aldea que atacamos. En este ataque como podréis ver a continuación los globos han seguido una ruta y ha sido en sentido anti-horario. ¿Resultado?: 100%
Ahora quiero que veáis el vídeo y así podáis verlo mas fluido, teniendo en cuenta el objetivo del atacante y como este siempre ha sido el que dirige:

¿No puedes ver el vídeo? Haz clic aquí

Curiosidades:
¿En que se diferencia este ataque a otros GoLavaLoon? Básicamente porque se usan los 2 gólem y porque tienes objetivos fijos, de hecho se llama Shattered Laloon solo cuando se usa estos 2 gólem.
Las tropas unas vez mas recalcamos que sean de buen nivel, y sobre todo los héroes ya que hacen gran trabajo de destrucción.
Siempre que ataquéis, que en vuestra cabeza dichas aldeas estén divididas por secciones. Esto permitirá que vuestro ataque no sea un caos si no que todo este ordenado
Es muy importante mantener la calma en estos ataques, y siempre reaccionar pensando.

Una vez mas muchas gracias al clan INSANIAM por dejarme comentar vuestros vídeos y ayudarme en esta sección de ataques.
¡Volveremos con mas!

"La mejor partida es la que tu estás jugando" [-Thunder-]







jueves, 30 de julio de 2015

Ataque GoVaLaLoon

Muy buenas Clashers, como muy bien os había prometido, vuelvo con la sección de ataques. Hoy vamos a aprender este ataque, GoVaLaLoon, este ataque lo hice cuando empecé con ayto 9 a atacar ayuntamientos 9 nivel medio.
Esta es la composición del ejercito (es el primer ataque de la imagen)
Igualmente os digo la composición:
1 Golem, 9 rompemuros, 6 magos, 1 Valkiria (preferiblemente de buen nivel) 2 Sabuesos de Lava y 16 globos.
Hechizos: 3 Rabias y 1 curación.
Respecto a los Hechizos, se puede cambiar la curación por el salto, cuando los héroes y golem son de buen nivel, ya que se usaria el salto para llevarlos a otro compartimentoy así quitarte un antiaéreo más, pero sería más arriesgado también.
Bueno, estos tipos de ataque se usan sobre todo cuando los antiaereos están muy expuestos (por lo menos 1 o 2 de ellos)
Lo primero que se hace es hacer una mini incursión con el Golem, los Magos y la Valkyria, si con esto crees que te valdrá para romper un antiaéreo perfecto. Si no es así, sería bueno que llevases los héroes.
En el caso de que te sobrasen los heroes, puedes intentar romper un segundo antiaéreo con estos. Ya sea, al principio o al final.
En estos tipos de ataques en fundamental el tiempo, si ves que tardaste mucho deberás empezar la incursión por aire.
En el castillo si es nivel 5 lo mejor es que lleves un tercer sabueso.
Cuando hagas tu ataque aéreo, mete los sabueso de manera que estos se lleven el mayor número de trampas aéreas posibles.
Y suelta en paquetitos de 2 o 3 los globos. Clashers no olvides que un sabueso para cada antiaéreo, los Hechizos de rabia se suelta cuando los globos están llegando a los antiaéreos.
Y el Hechizo de curación se soltaría al final, para asegurar que estén buenos de vida y no caigan contra el último antiaéreo.

Esta es la explicación del ataque.
Quedó comentaros que se esta preparando muchos ataques para que puedan verlos.
Con la colaboración de unos grandes del Clash.
Estad atentos.
"La mejor partida es la que tu estas jugando" (-Thunder-)

miércoles, 7 de enero de 2015

Ataque de Guerra para Ayto nivel 6

Muy buenas Clashers! Hace tiempo que no subía nada nuevo al blog (lo sé), ya sabéis, en estas fechas siempre es muy complicado subir algo. Bueno, sin mas líos. Ataque de Guerra para ayto nivel 6. Este ataque consistirá de: Gigantes, Magos, Rompemuros, Arqueras y Sanadora. ¿Entra todo? Sí
El ataque lo llamaremos: Ataque MicroMega, ya que recuerda a los ataques Mega que hace la gente PRO.
¡Así que vamos allá!

Capacidad Tropas
10 Gigantes                50 espacios
12 Magos                   48 espacios
9 Rompemuros           18 espacios        Capacidad Total: 50+48+18+14+20= 150. Capacidad MAXIMA
1 Sanadora                 14 espacios
20 Arqueras               20 espacios
5 Bárbaros (cambiables por las arqueras) en ese caso el espacio no cambiará

Hechizos
2 Hechizos de Curación.

Procedimiento:
Lo mas fundamental sobre todo en este tipo de ataques es sacar el castillo, en vuestro caso es aun mas fácil ya que sacarlo no cuesta nada, de hecho con unos bárbaros se puede sacar, pero para este caso entonces si es recomendable cambiar 5 arqueras por bárbaros. Con lo cual sería sacar el castillo y cuando este un poco cerca de la esquina, no mucho; tenéis que matar el castillo con las tropas que tengáis en vuestro castillo propio. ¿Que necesitaréis tener en ese castillo? 3 Magos y 8 bárbaros (si es posible de buen nivel por si acaso las tropas del castillo enemigo lo fueran), en principio no tendrás ningún problema ya que si son de bajo nivel (las tropas del castillo enemigo) tus tropas lo matarán rápido y no te quitará mucho tiempo. Una vez eliminado el castillo lo demás esta hecho. Entras por un lateral de la aldea y meterás 5 gigantes por un compartimento y otros 5 gigantes por el otro (en el caso de que fuesen compartimentadas; el caso es tener un lateral en el que las defensas estén distraídos con los gigantes), luego los rompemuros. Después metes los magos haciendo hilera por todo el lateral. ¡Cuidado! No los metas todos juntos en la misma casilla. Cuando veas que tus gigantes están tocados de vida metes los hechizos de curación y una vez que hallas visto que la defensa aérea esta destruida metes la sanadora, lo mas probable es que en ese momento todos los gigantes se hallan encontrado, así que la sanadora los curará a todos gracias a su salpicadura.
Luego metes las arqueras a los laterales para hacer porcentaje y de paso matar alguna defensa que este distraída. Y con todo eso no tienes que tener ningún problema, incluso decirte que haciendo bien el ataque y teniendo practica puedes hacer dos estrellas a ayuntamiento nivel 7 e incluso a 8 (lo digo por experiencia ya que yo he probado los ataques y me han salido). Espero que podáis disfrutar del ataque y que salga bien.

De paso comentaros una pequeña noticia: Va a haber una nueva sección dentro de la sección de ataques, esto va dirigido sobre todo para jugadores más altos aunque los bajos también pueden verlo ya que postearé para todos los ayuntamientos, sin mas dilación la nueva sección sera llamada Ataque Matemático, publicaré una entrada hablando sobre esto con mas detalle así que estar pendientes. No tardare mucho.

Saludos y recuerda que el mejor ataque es el que tú estas jugando.
-Thunder-



lunes, 24 de noviembre de 2014

Empezando Clash Of Clans: ¡Conoce al Bárbaro!

¡Buenas Clasher! He decidido crear esta sección para informaros de manera mas particular acerca de las tropas y como creo que se pueden sacar buen partido a cada una de ellas.

Barbarian 7Troop-Barbarian.pngLos bárbaros son hombres con una iracuda expresión en su rostro. Su cabello es amarillo y tienen también un largo bigote. Viste con una falda escocesa de color marrón con un cinturón de cuero y una hebilla en forma de escudo de hierro. Lleva también una pulsera con picos en cada brazo, una espada en su mano derecha y unas sandalias.
Al nivel 5, obtiene un casco de vikingo y su espada se vuelve dorada.
Al nivel 6, recibe un casco diferente con cuernos curvados hacia el frente, y su espada cambia a ser de color negro.

Al nivel 7,recibe un casco de oro en los cuernos y su espada se convierte de metal con forjadura de fuego.
Los bárbaros son usados fundamentalmente: en farming, para sacar el castillo, para alejar el castillo, y en tu caso si estas empezando es fundamental que aprendas a usar el bárbaro.
Si estas empezando: Ya que estas empezando no tienes tanta capacidad de tropas como en siguientes niveles (aproximadamente de 20 a 40 de capacidad), a pesar de eso puedes sacar mucho juego a tu capacidad de tropas en ataques, ¿cómo? Cárgate de 40 bárbaros y que empiece la destrucción. Pero, ten cuidado no los pongas todos juntos, ¿porqué? te darás cuenta cuando conozcas al mortero, éste de un golpe puede freirte a todos los bárbaros juntos que hayas puesto ya que estas defensas tienen salpicadura. Es mejor que si atacas con bárbaros los pongas en hilera, esto hará que no te maten a todos los bárbaros de un morterazo y sobre todo que así no vayan tan lentos, si los distribuyes bien te darás cuenta que no tendrás que estar tan al tanto del tiempo.
Si ya tienes cierto nivel: Al tener ya mas variedad de tropas puede que no uses tanto al bárbaro, salvo si sueles hacer farming con ellos. Si usas a menudo al bárbaro, (sobre todo a la hora de sacar el castillo) es bueno que tengas en cuenta los radios de las defensas, así el bárbaro te vivirá mas y podra sacar mas numero de tropas del castillo enemigo. 
Nota: Yo los suelo usar sobre todo para desactivar bombas a la hora de sacar un buen puñado de tropas por esa zona.   ¿Te sabes una buena estrategia con el bárbaro? Déjalo en los comentarios ;)
Tipo de ataque:Cuerpo a cuerpo
Espacio ocupado:1
Tiempo de entrenamiento:20 segundos
Velocidad de movimiento:16
Velocidad de ataque:1 segundo
Nivel de cuartel requerido:1
Alcance:0.4 cuadros


viernes, 31 de octubre de 2014

Ataque con Dragones (TH7-TH8)

¡Muy buenas compañeros! Como avise ya por twitter, este es el ataque que quiero explicaros: ataque con dragones. Muy usado por TH8 para hacer 100% en las guerras de clanes, es sencillo de hacer si sabes hacerlo, cogerle la practica es duro. También es un poco dificil por el hecho del tiempo de entrenamiento de las tropas, mas aún si solo tienes un cuartel al 9 o superior.

TROPAS:

10 Dragones                      Capacidad: 10*20= 200 u     Nota:  (Puedes quitar un dragón y poner otras                                                 unidades para sacar el castillo del clan pero eso es a tu gusto, el otro                                                             dragón lo pedirías por el clan)

HECHIZOS

3 Hechizos de Rayo.
        ó                         Nota: Si usas hechizo de rayo te aconsejo que hagas lo mencionado en la nota^
3 Hechizos de Rabia.

PROCEDIMIENTO
Este ataque considero que es sencillo de hacer si utilizas el hechizo de rayo, ya que la única dificultad se encuentra en sacar el castillo. Una vez sacado el castillo con las tropas (las que quitaste por el dragón) los diriges de manera que todos estén agrupaditos en un antiaéreo (esto lo puedes hacer poniendo tropas en dirección a donde quieras que se muevan las tropas del castillo enemigo) una vez que las tropas estén encima del antiaéreo los fundes con 3 rayos, de manera que te quitas el antiaéreo y las tropas. Una vez hecho esto sueltas los dragones dragones en hilera. (Nota: Mi consejo aquí es que por lo menos te reserves 1 o dos dragones ¿Por qué? Bueno por el hecho de que los dragones son un poco tonto y tienden a irse a los lados así que si ves que los dragones se te han ladeado puedes meter esos 2 que te guardaste)
No te preocupes si no quieres sacar el castillo, tampoco es obligatorio ya que los dragones suelen tener mucha vida.

Si utilizas hechizo de rabia te recomiendo que lleves 11 dragones (10 mas el castillo) y directamente los sueltas en hilera todos (puedes reservarte 1 o 2 si quieres pero aquí no es tan necesario) a medida que vayan acercándose al antiaéreo es donde debes de meter la primera rabia y así sucesivamente con las demás. También si ves que tus dragones se han parado con alguna defensa o con las tropas y ves que se demoran muchos también es aconsejable echar ahí un hechizo de rabia.

¡Y disfruta del caos!
"Recuerda que la mejor partida es la que tú estas jugando". -Thunder-

Pdta: Muchísimas gracias por las 9000 visitan en blog :D 


viernes, 17 de octubre de 2014

Modelo de Ataque TH8 - 9: Ballonion

Este ataque esta pensado para hacer un 100% en guerras o para venganzas, ya que el coste de las tropas suele ser un poco elevado, pero no tanto. Ballonion quiere significar Globos y Esbirros (Ballon - Minion). Así que las tropas serán (si tienes th8, si tienes th9 puedes poner magos o incluso mas globos dependiendo también de la potencia de defensas de la aldea enemiga)
Tropas: 

  1. 32 Globos                                      Capacidad: (32*5)+(20*.2)= 200
  2. 20 Esbirros                                    Capacidad TH9: (36*5)+(20*2)= 220 (Nota: tu eliges las tropas)
Hechizos: 

  1. 3-4 Hechizos de Rabia
  2. Ó 3 Hechizos de Rayo (+1 rabia)
Procedimiento: 
El ataque se puede hacer de dos maneras, una con los rayos, de manera con los tres rayos puedas fundirte una antiaérea, después soltaría los globos (Nota: nunca sueltes los globos como si fuesen arqueras) estos deben ir alineados en un lateral de la aldea (la que hayas escogido) y procedes a echar luegos los esbirros, de manera que estos acaben con los demás edificios (Objetivo Favorito del Globo: Defensas)
Nota: No olvides sacarte el castillo del clan, puedes hacerlos con esbirros o con tropas que lleves en el castillo)
La otra manera de hacerlo es la siguiente: Procedes a meter los globos (mencionados de la manera anterior) y cada vez que se vayan acercando a las antiaéreas (ó cuando veas que se retrasan un poco) es cuando echas el primer hechizo de rabia, y así en cada una. No te olvides luego de soltar los esbirros.
¡Disfruta del caos!
Nota: Puedes ir metiendo esbirros (de uno en uno) por zonas de la aldea que creas que pueda haber bombas aéreas.
Vídeo: (En búsqueda)

jueves, 16 de octubre de 2014

Ataque Farming TH8.

1º Ataque: Arqueras 
Este ataque esta diseñado para aquellos que quieren farmear y conseguir recursos ya que el costo de ataque es muy barato. Yo siempre lo uso para farmear.
Tropas

  1. 200 Arqueras                                Capacidad: 200
Hechizos: 

  1. 3-4 Hechizos de rayo.
Procedimiento: 
Es muy sencillo, solo debes bordear la aldea con las arqueras que tengas, si aun no tienes mucha practica puedes ayudarte de los rayos para que no te fundan tantas arqueras, o sino tambien puedes usarlas si no llegas al 50% de destruccion (a no ser de que quieras perder el ataque)
Puedes tambien meter los heroes para que te ayuden a conseguir mas recursos.
Al hacer este ataque es muy bueno que vayas viendo los radios de defensa asi puedes saber poner las arqueras de manera que no le den las defensas y asi puedes administrarlas bien.

Ataque con montapuercos (nivel 2-3)

Este ataque esta preparado para los que hacen ataques con montapuercos y que tengan ayuntamiento nivel 8 (capacidad 200).
Nos cargaremos de:
Tropas

  1. 32 Montapuercos 
  2. 8 Magos                                          Capacidad: (32*5)+(8*4)+8= 200
  3. 8 Bárbaros
Hechizos

  1. 3 Hechizos de Curación.
Procedimiento.
Usamos los bárbaros para sacar el castillo, lo mandamos a una esquina y utilizamos magos para eliminarlos (no gastes todos los magos, bastará con 3 - 4) una vez hecho esto lanzamos todos los montapuercos. Consejo: Manda primero un montapuerco por si acaso se encuentra una bomba gigante por la zona en que los vas a lanzar (no te precipites).

Una vez lanzado todos los montapuercos, vigílalos y en la zona en la que veas que reciben mucha salpicadura (o que veas que están bajos de vida) usas los hechizos de curación. Pones magos en la zona sin defensas (zona arrasada) y el/los héroe/s. Y disfruta del caos
Pdta: Si reciben una bomba gigante al instante debes poner un hechizo de curación ya que es están en baja vida y con una bala de salpicadura te funden a todos los montapuercos.

Pienso que este ataque es muy potente y si se sabe usar bien es muy facil arrasar aldeas ayto 8. Ademas el ataque ya te va preparando para ataques en las que es muy fundamental echar bien los hechizos.
"Recuerda que la mejor partida es la que tu estas jugando" -Thunder-


miércoles, 8 de octubre de 2014

Ataque GoPeWi para menores (3 ó 4 hechizos)

Habiéndolo avisado ya por twitter, he aquí esta entrada para que sepáis como yo hago este tipo de ataque, pienso que con este ataque vas aprendiendo lo importante que es echar bien los hechizos. 
Como es para menores (200 tropas de capacidad) yo me cargo de: 
Tropas
  1. 1 Gólem
  2. 2 P.E.K.K.A's
  3. 3 Montapuercos  
  4. 18 Magos                           Capacidad: (30+(2*25)+(3*5)+(18*4)+(2*10)+8+5)= 200 
  5. 10 Rompemuros
  6. 8 Bárbaros
  7. 5 Arqueras  
Hechizos
1. 1 Hechizo de Curación            2.  2 Hechizos de Rabia                    3.  1 Hechizo de Salto

Ejecución: Procedemos primero con los 3 montapuercos para sacar el castillo del clan (obviamente lo tiramos por un lugar en la que no te den muchas defensas y que sobre todo este en el radio de acción del castillo) Una vez hecho eso intentamos eliminar las tropas del castillo enviándolos a una esquina y gastando los bárbaros arqueras y magos (o el castillo si haces esto te recomiendo que lo sueltes un poco lejos de donde están las tropas del castillo enemigo) que sean oportunos (no uses demasiados magos). Una vez hecho esto, procedemos con el ataque, echamos el gólem (suelo recomendar echarlo por un lateral) de manera que a este le den casi todas las defensas, soltamos un par de rompemuros y luego soltamos varios magos por detrás del gólem (Si ves que en ese momento el golem ya esta sin vida antes de dividirse procede entonces a echar el hechizo de curación, sino mejor será que lo reserves, el caso es que el golem este mas o menos bien para el centro y siempre echa rompemuros para facilitarle entrar ). Soltamos los PEKKA's solo cuando ya los magos hayan destruido todos los edificios fuera de la muralla y un poco mas, de manera que así los pekka's puedan ir al centro sin problema (no olvides aquí el uso de mas rompemuros si aun te quedan) y luego a él/los héroe/s. Cuando los pekka's estén en el centro echas el primer hechizo de rabia [si atacas a ayuntamiento nivel 9 te recomiendo que administres los hechizos de rabia de manera que un hechizo cubra medio centro y el otro hechizo el otro medio centro] Si aun te queda el hechizo de rabia lo puedes usar después si ves que necesitan un empujón. Y esto seria todo (eso es, disfruta del caos, y no te olvides de usar tambien la rabia del rey cuando creas oportuno)
Apuntes: Si tienes el hechizo de salto úsala para llegar al centro, o si crees que eres pro con los rompemuros puedes reservartelo para salir de ese centro (y así tienes mas posiblidad de hacer 100% pero no te confies, usa el hechizo sobre todo cuando veas que las tropas se hayan estancado)      
Si tu capacidad es de 220 te recomiendo que quiten unos magos y lo sustituyas por dos brujas, puedes utilizarla para eliminar el castillo o después de los pekkas y los héroes. 

Se que es muy complicado de ejecutar, y mas aun decirlo con palabras, para mi es un gran esfuerzo explicároslo, pero sin embargo os dejo un video de una ejecucion de este ataque ;)
                                         ¿No puedes ver el vídeo? Haz clic aquí
                       

jueves, 19 de junio de 2014

Modelo de ataque: Ayuntamiento nivel 5. (Subida de copas)

Para los de nivel de ayuntamiento 5, se recomienda usualmente el uso de globos, en mi opinión, cuando yo empecé a jugar a Clash of Clans solía usar un ataque con Gigantes, Rompemuros, Sanadora(s) [Si no las tienes podrías pedírselas a los miembros de tu clan] y arqueras [muy utilizadas porque mantienen la distancia]
Si ya tienes los tres campamentos mejorados al nivel 5, este sera tu ataque.
Te cargarás de 17 gigantes, 40 arqueras y 5 rompe muros. (17*5=85 5*2=10. 85+10+40=135) En tu castillo, si te cabe la sanadora puedes usarla (yo te la recomiendo).
Con uso de sanadora:
Si vas a usar la sanadora, asegurate de sacarlo una vez roto la defensa aérea (hablando en el caso de que vayas atacando a aytos 5 y 6)
Primero lo que debes hacer es: o meter algunas arqueras y luego uno o dos rompe muros para que hagan hueco, o meter todos los gigantes y luego los rompe muros, fijandote bien en sacar los rompe muros cuando el mortero no vaya a darte... (No es recomendable sacar todos los gigantes de golpe porque con una trampa de salto te los pueden fundir, así que primero mete uno y luego ya el resto)
Una vez que los gigantes estén en el centro, usa las arqueras para destruir a las defensas que estén distrayéndose con los gigantes, para que así los mates mas rápido y hacer el 100%. Una vez roto la defensa aérea, suelta la sanadora y disfruta de la destrucción.
Si no se usa sanadora: se repite el mismo proceso y si en el castillo tienes magos se recomienda usarlos siempre por detrás de los gigantes, puesto que son mas débiles en vida, pero muy fuertes de ataque, y así vayan destrozando los edificios ofensivos. 
Si te sabes algún otro tipo de ataque, por favor dejalo en los comentarios. 
  

sábado, 31 de mayo de 2014

Modelos de ataque (Subida de copas, o guerra de clanes

En los modelos de ataques hay que tener muy en cuenta la cantidad de las tropas, en este caso nos centraremos en aquellos que tengan nivel de ayuntamiento 5, 6, 7 y 8 y de las cuales los campamentos estén al máximo nivel que les permita dichos ayuntamientos.
En las siguientes entradas se explicaran los modelos de ataque según el ayuntamiento, así que este atentos a las próximas entradas ;)

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